ダンボール
ストライカー
しさくひん(なまえは かり)
にもつを まもりながら とどけよう
あそびかた
- うごく:がめんの どこでも ゆびで なぞる(ショットは じどう)。
- にもつ:むねに かかえた にもつの あおい てんに たまが あたると へこむ。ハートが なくなると(ふつうは 3 かい へこむと)はいたつ しっぱい。
- うちかえし:にもつに ぶつかる たまには「わ」が でる。わが ひかったら(ピッ)うちかえしボタン。たまは うって きた てきに かえって いく。わが ひかって いる ときに おせば、たまが それても からぶりに ならない。ひかって いない ときに からぶりすると しばらく ふれない(れんだは だめ)。
- ジャスト:わは ちぢんで いって、ぶつかる ちょっと まえに きんいろに なる。その ときに おせて いたら ジャスト! てきを つらぬく つよい たまと、きんいろの たまの ばらまき(はやめは ふつうの うちかえし)。おそくても、たまが にもつに めりこんで ぺちゃんこの あいだなら「セーフ!」(ひかってから すこしの あいだは かならず まにあう)。
- うちかえし れんぞく:つづけて うちかえすと てんすうが 2 ばい(5)・3 ばい(15)・4 ばい(40)。からぶりや、にもつに あたると おしまい。
- なげて くる てき:カッター・クリップ・けしゴムは、なげて くる たまを うちかえすと たおれる。ショットが あたると 1 たいずつ ふらふらに なって「!」→ さいごに 1 かい なげて くる(その あいだ ショットは やすむ)。その たまを うちかえすと かならず その てきに かえって たおれる(かえりうち!)。かえせないと にげられる。
- かたい てき:たての しるしの てきは ふつうの たまが きかない。たまを うちかえして たおそう。たおすと パワーアップ(P)を おとす。
- パワーアップ:P を ひろうと ショットが 1 ぽん ふえる。5 ほんに なったら 1 ぽんずつ レーザーに、ぜんぶ レーザーに なったら 1 ぽんずつ ごくぶと レーザーに(さいだい 3 ぼん)。うちかえしの たまも つよく なる(おおきく → てきを つらぬく → あたると ばくはつ)。にもつが へこむと パワーが 1 つ さがって P が とびだす(ひろうと もどる)。
- こうぼう:ダンボールを ためて ロボの そうびを つくろう(あたま・どう・うで・あし)。ダンボールは うえを とぶ ダンボール ドローンを うつと おちる(1 めんに 5 き)。とどけたり しるしを とったり しても もらえる。
- へんぴん:「!」の あとに くる まわる は(おもい たま)は オトモでは とめられない。わが ひかったら うちかえすと、おおきな ミサイルで おくりかえす。まわりの たまも きえる。ボスに あてると くちが あいて ひるむ。
- オトモ:ダンボールの ぶき 3 つ。じぶんでは うたない。うちかえすと みぎ、ジャストで うちかえすと ひだり、へんぴんすると うしろの オトモが つづく。タイトルの「オトモの ぶき」で、それぞれ 2 つから えらべる(ブーメラン か ばくだん・キャノン か びりびり・ミサイル か パンチ)。
- 合体:うちかえすと ゲージが たまる(ジャストと へんぴんは たくさん)。まんたんで 合体ボタン → オトモが 1 たいずつ くっついて きょだい ダンボール砲(くっつく あいだは まわりが とまる)。
- おおばさみ(ちゅうボス):ショットは きかない。うちかえした たまが はさみに 3 つ つまるか、おもい たまを へんぴんすると ひるんで「きりくず」を はきだす → うちかえして はさみに もどすと ザクッ! げんきの めもりが 1 つ われる(1 かい ひるませると 2 つ まで。2 かい ひるませて たおす)。あかい みちは きりさきが くる ところ。
- ボス:ショットは きかない。はいて くる かみくずを うちかえして くちに 3 つ つまらせるか、おもい たまを へんぴんすると ひるんで「ゴホッ」と かみくずを はきだす → うちかえして くちに もどすと ドカン!(ボスの めもりが 1 つ われる。3 つで つぎの だんかい)。ゴホッの あとの おもい たまを へんぴんで かえすと へんぴん ドカーン!!合体は その あとの しあげ。だんかいが すすむと ふたごの かみくず(いっしょに かえすと ダブル)・ホッチキスの かみくず(ジャストで かえすと いっきに つまる)。さいごは ラリーで とどめ(わが たまに くっつく ときに うつと ホームラン! からぶりした たまは ホームランに ならない)。
- 2 めん「だいどころ」(くまきちに とどけたら ひらく):トマトは うつ・たまごは とる。おたまが たかく なげる たまごには わが でない。おちる ところに でる みずいろの まるに はいって、ボタンを おさずに うけとめよう(まるに いないと おちて われる。わが ひかって いない ときに おすと われて、きみで すべる)。おおなべは きまった リズムで なげて くる(かえした トマトで ゴン!)。ねばる なっとうは わが ひかるまで まって。ボスは トースター キング。
- ランク:S は にもつ むきず + うちかえし れんぞく 40(×4)。A は 1 かいまで へこんだ、B は とどけた。れんぞく ×3 からは ジャスト(わが たまに くっつく ときに おす)だけで れんぞくが のびる(はやめ・おそい セーフは そのまま)。
- コンティニュー:にもつが こわれても、あたらしい にもつで つづけられる(ランクは C、きろくは のこらない)。
- はいたつ ルート(コッコさんに とどけたら ひらく):まいかい かわる 5 けんの とどけさき(さいごは ボス)を まわる。とどけさきの あいだで カードを 1 まい えらぶと、うちかえしや オトモが つよく なる。にもつは ルートで 1 つ(コンティニュー なし)。どこまで とどけられるかな?
- パソコン:やじるしキー(WASD)で いどう・シフトで ゆっくり・Z で うちかえし・X か スペースで 合体・P で ひとやすみ。マウスで なぞっても うごく。
まえの ゲーム「せいざメカ」は こちら